Take-Two ปรับเพิ่มยอดคาดการณ์รายได้ปี 2026 – Mafia และ Borderlands ดันทะลุเป้า!

Browse By

ในโลกแห่งวงการเกมที่เปลี่ยนแปลงเร็วกว่าเกมเมอร์เปลี่ยนอารมณ์ตอนเจอ “บอสลับ” Take-Two Interactive ได้ตัดสินใจครั้งใหญ่ ปรับเพิ่มยอดคาดการณ์รายได้ประจำปี 2026 เป็น 6.05 – 6.15 พันล้านดอลลาร์ หลัง Mafia: The Old Country และ Borderlands 4 เปิดตัวแรงเกินคาด ทำเอานักลงทุนยิ้มแฉ่ง เหมือนคนเปิดได้ตัวละคร 5 ดาวในกาชา!

หากคุณกำลังมองหาแพลตฟอร์มความบันเทิงที่ครบจบในที่เดียว ลอง ufabet999 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ บริการครบวงจร ดูสิ บริการแรงไม่แพ้ยอดขาย Borderlands เลย!


🎮 Mafia: The Old Country – ย้อนรอยอาชญากรรมต้นฉบับ

กลับสู่จุดกำเนิดของ “ครอบครัว” (ไม่ได้หมายถึง Fast & Furious นะ!) Mafia ภาคใหม่นี้พาเราไปสัมผัสวิถีมาเฟียอิตาลียุคต้นศตวรรษที่ 20 พร้อมระบบเนื้อเรื่องหลายเส้นทาง (branching narrative) และระบบสกิลที่ไม่ใช่แค่ยิงปืน แต่ยังใช้คำพูดโน้มน้าวใจ!

  • ฉากหลังอลังการราวกับหนังเจ้าพ่อ
  • ระบบ UGC ให้ผู้เล่นสร้างภารกิจเองได้
  • เพลงประกอบสุดคลาสสิกแบบ Old-school Jazz

บอกเลยว่าภาคนี้คุณอาจไม่ได้แค่ยิง แต่ต้อง “เจรจาแบบมืออาชีพ” ด้วย มันส์พอ ๆ กับคุยกับแม่ให้ขึ้นเงินค่าขนม!

🌐 ประวัติย่อของแฟรนไชส์ Mafia

ซีรีส์ Mafia เริ่มต้นในปี 2002 ด้วย Mafia: The City of Lost Heaven ซึ่งได้รับเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์ว่าเป็นหนึ่งในเกมเนื้อเรื่องที่ดีที่สุดในยุคนั้น ด้วยโทนที่จริงจัง ดนตรีเพราะ และบทสนทนาเหมือนดูหนังเจ้าพ่อฮอลลีวูด

  • Mafia II (2010) ขึ้นแท่นคลาสสิก – ผู้คนยังคงพูดถึง Vito Scaletta จนทุกวันนี้
  • Mafia III (2016) แม้เสียงวิจารณ์หลากหลาย แต่เล่าเรื่องการเหยียดผิวและแก๊งอาชญากรรมได้อย่างกล้าหาญ

การกลับมาครั้งนี้คือโอกาสในการสานต่อมรดกเกมมาเฟียแบบเข้มข้น ให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ได้รู้ว่า “การเป็นผู้มีอิทธิพลในเมืองไม่ใช่เรื่องง่าย ถ้าไม่มีซิการ์และแจ๊ส”


🔫 Borderlands 4 – แรงทะลุจักรวาล Loot Shooter

ซีรีส์ที่ขึ้นชื่อเรื่อง “ยิงอย่างเดียวไม่พอ ต้องตลกด้วย” กลับมาอีกครั้ง Borderlands 4 มาพร้อมกับโลกใหม่ที่ทั้งป่วน ทั้งฮา ทั้งมีหุ่นยนต์ขี้เล่นกว่าเดิม (ใช่ครับ Claptrap ยังอยู่… และยังแซะเราไม่หยุด!)

  • ปืนใหม่กว่า 1 พันล้านแบบ! (จริง ๆ)
  • ตัวละครใหม่พร้อมสกิลที่เหมือนหลุดจากอะนิเมะ
  • โหมด PvPvE ที่ให้คุณยิงคนอื่นไปพร้อมกับหนีบอสไปด้วย!

เกมนี้สอนให้รู้ว่า ในชีวิตไม่ใช่ทุกคนที่ถือปืนจะเป็นศัตรู… แต่อาจจะเป็นคนขโมย Loot เราก็ได้!

👨‍💼 ประวัติการเติบโตของ Borderlands

เริ่มจากปี 2009 Borderlands ภาคแรกเปิดตัวพร้อมแนวเกมใหม่ที่ผสมระหว่าง FPS กับ RPG และอารมณ์ขันแบบ “ยิงก่อน ขำทีหลัง” จนกลายเป็นแนวเกมที่คนเรียกว่า Loot & Shoot

  • Borderlands 2 (2012) คว้ารางวัลเกมยอดเยี่ยมหลายสำนัก โดยเฉพาะ Handsome Jack ตัวร้ายขวัญใจมหาชน
  • Borderlands 3 (2019) ขายได้กว่า 15 ล้านก็อปปี้ทั่วโลก

แฟรนไชส์นี้ยังขยายไปถึงซีรีส์แยก เช่น Tiny Tina’s Wonderlands และซีรีส์การ์ตูนที่กำลังเตรียมลง Netflix ในปี 2026


📈 Take-Two กับการเงินที่พุ่งแรงแบบติดบูสเตอร์

รายการคาดเดาเดิมคาดการณ์ใหม่
รายได้รวม5.9 – 6.0 พันล้าน USD6.05 – 6.15 พันล้าน USD
รายได้จาก GTA VIเลื่อนยังไม่รวม
ส่วนแบ่งจาก Mafia & Borderlandsไม่ระบุ>1.8 พันล้าน USD

ฝ่ายบริหารออกมาให้สัมภาษณ์ว่า “นี่คือสัญญาณว่าแบรนด์ของเรามั่นคง แม้จะไม่มี GTA VI ในปีนี้” (ปล. เกมเมอร์น้ำตาซึม แต่หุ้นขึ้น!)

และถ้าพูดถึงเสถียรภาพ ลอง คลิกเพื่อเข้าใช้งาน ทางเข้า ufabet ล่าสุด ดูสิครับ เล่นง่าย โหลดไว ไม่ต้องรอเหมือน GTA VI


📆 กลยุทธ์ปี 2025-2026: ไม่รอ GTA ก็โตได้

Take-Two ไม่ใช่บริษัทที่วางเดิมพันกับแค่เกมเดียว ในช่วงปี 2025–2026 พวกเขาเตรียมออกเกมใหม่อีกกว่า 17 เกมภายใต้ค่าย 2K, Private Division, และ Rockstar Games

  • NBA 2K26 – จัดเต็มโหมด MyCareer พร้อม AI Coach
  • BioShock 4 – ยังลึกลับ แต่ข่าวลือว่าฉากหลังอยู่ในอวกาศ
  • Kerbal Space Program 2 – วางแผนลง Next Gen Console ช่วงต้นปี 2026

กลยุทธ์ของบริษัทคือ “กระจายความเสี่ยง เพิ่มคุณภาพ และสร้างคอมมูนิตี้” ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าทำได้จริง เพราะยอดจองล่วงหน้า (Pre-order) ในทุกแฟรนไชส์เติบโตเฉลี่ย 28% จากปีก่อน


🚀 เปรียบเทียบกับคู่แข่ง

บริษัทเกมหลักปี 2025รายได้คาดการณ์ (พันล้าน USD)
Take-TwoMafia, Borderlands, NBA 2K6.15
EAFC 26, Battlefield 67.1
UbisoftAssassin’s Creed Red, Star Wars Outlaws4.9
ActivisionCall of Duty: Black Ops Gulf8.0+

แม้ Take-Two จะไม่ใช่บริษัทที่ใหญ่ที่สุดในแง่รายได้ แต่กลับเป็นบริษัทที่ “เสถียรและมีแบรนด์แข็งแรงที่สุด” ในตลาด โดยเฉพาะในกลุ่มเกม Single Player และ Simulation ที่เจาะกลุ่มผู้เล่นอายุ 25-40 ได้ตรงจุด

ถ้าคุณกำลังมองหาค่ายเกมที่ไม่เน้นแค่เกมใหม่ แต่เน้นคุณภาพและสร้างฐานแฟนคลับแบบยั่งยืน ลองดู Take-Two แล้วลองแวะ ยูฟ่าเบท ระบบออโต้ ฝากถอนไว บริการตลอด 24 ชั่วโมง ด้วยก็ได้นะ เกมเยอะไม่แพ้ Steam!


🌟 บทสรุป: ปีแห่งการพิสูจน์ว่า “ไม่ได้มีดีแค่ GTA”

Take-Two Interactive ในปี 2025–2026 ไม่ใช่แค่บริษัทที่มี GTA VI รอเปิดตัว แต่เป็นบริษัทที่ใช้ความรู้สึกของแฟนเกมเป็นหัวใจในการพัฒนา ทุกการลงทุนใน Mafia, Borderlands และ IP อื่น ๆ คือการเดินหมากระยะยาว

  • ความหลากหลายของแนวเกมทำให้ผู้เล่นไม่เบื่อ
  • ความลึกในเนื้อเรื่องคือจุดขายที่ต่างจากคู่แข่ง
  • ความเข้าใจผู้เล่นคือสิ่งที่ทำให้บริษัทนี้เติบโต

และในโลกเกมที่เปลี่ยนทุกวัน การมีบริษัทที่คิดระยะยาวก็เหมือนการมีเพื่อนในวงเกมที่ไม่กดดันให้คุณเติมเงิน แต่ชวนคุณเล่นจนจบจริง ๆ