ตัวละคร Cragheart ในบอร์ดเกม Gloomhaven แทงค์ก็ได้ เวทก็แรง ทำลายพื้นก็เก่ง

Browse By

ในกลุ่มตัวละครเริ่มต้นของ Gloomhaven ถ้าถามว่าใครคือ “สายลูกผสมสุดงงแต่โคตรสารพัดประโยชน์” ต้องมีชื่อ ตัวละคร Cragheart ในบอร์ดเกม Gloomhaven ติดอยู่แน่นอน คนที่เล่นครั้งแรกมักมองเผิน ๆ ว่าเป็นตัวถึก ๆ ขว้างหินไปมา แต่พอเล่นจริงจะรู้ว่า Cragheart ทำได้แทบทุกอย่างทั้งตีใกล้ ตีไกล ยิงหมู่ คุมพื้นที่ สร้าง–พังภูมิประเทศ แถมยังถึกพอจะยืนหน้าให้ทีมได้บางจังหวะอีกต่างหาก

เพราะความ “ทำได้หมดแต่ต้องคิดหน่อย” นี่แหละ Cragheart เลยเป็นตัวโปรดของคนที่ชอบเล่นหลายสไตล์ในตัวเดียว จะยืนหน้าก็ได้ จะยิงไกลก็ไหว จะเล่นคอมโบผลักมอนลงกับดักก็สนุกดี ระหว่างนั่งคิดเด็คว่าจะเน้นแทงค์หรือเน้นเวทดี บางคนก็ขอพักสมองไปลุ้นอะไรไว ๆ นอกกระดานผ่านลิงก์อย่าง ยูฟ่าเบท สักแป๊บ ก่อนจะกลับมาโฟกัสกับการเรียงหินบนกระดานให้มอนร้องไห้ต่อ

บทความนี้เราจะมาดู Cragheart แบบครบ ๆ ตั้งแต่ภาพรวม บทบาท จุดเด่น–จุดด้อย รูปแบบเด็คยอดฮิต การยืนตำแหน่ง การใช้สกิลทำลาย/สร้างพื้นให้เป็นประโยชน์ ซินเนอร์จี้กับเพื่อน และทริคเล็ก ๆ ที่ทำให้ Cragheart จากตัวงง ๆ กลายเป็น “แกนกลางของทีม” ที่ทุกคนดีใจที่มีอยู่บนโต๊ะ


ภาพรวมตัวละคร Cragheart: สายลูกผสมที่แบกทีมได้หลายแบบ

สิ่งที่ต้องเข้าใจก่อนคือ ตัวละคร Cragheart ในบอร์ดเกม Gloomhaven ไม่ใช่ตัวแบบ “ตรงปก” เหมือน Brute (แทงค์/บู๊) หรือ Spellweaver (เวทหมู่เต็มตัว) แต่เป็นสาย Hybrid ที่ผสมหลายบทบาทไว้ด้วยกัน

จุดสำคัญคือ

  • เลือดหนาพอจะยืนหน้าได้ “ระยะหนึ่ง”
  • มีสกิลโจมตีทั้งระยะใกล้และระยะไกล
  • มี AoE และสกิลที่เล่นกับภูมิประเทศ (Obstacle, กับดัก ฯลฯ)
  • มีสกิลที่โดนเพื่อนได้ ถ้าไม่ระวัง (นี่แหละของมันโหดและฮาพร้อมกัน)

Cragheart เลยกลายเป็นตัวที่

  • จะเล่นเป็น “กึ่งแทงค์ยืนกึ่งหน้า” ก็ได้
  • จะเล่นเป็น “ตัวเวทกึ่งคุมพื้นที่/ยิงหมู่” ก็ได้
  • หรือเล่นสไตล์ “วิศวกรสนามรบ” ทำลาย–สร้างกำแพง บังคับทางเดินมอน ก็ยังได้

จุดเด่นของ Cragheart

  • ความยืดหยุ่นสูง ปรับบทบาทตามทีมที่เหลือได้
  • มีสกิล AoE ที่แรงและรูปทรงแปลก ๆ ทำให้เล่นสนุก
  • เลือดเยอะกว่าพวกสายเวท แต่ยังมีดาเมจระยะไกลแบบโอเค
  • เล่นกับ Obstacle/กับดักได้ ทำให้สนามรบ “มีมิติ” มากกว่าการเดินไปตีธรรมดา

จุดที่ต้องระวัง

  • การโจมตีหลายใบ “มีโอกาสโดนเพื่อน” ถ้ายืนผิดมุม
  • ไม่ได้ถึกเท่า Brute แต่ก็ไม่ได้บางแบบ Spellweaver → ถ้าโดนรุมหนัก ๆ ก็ละลายได้เหมือนกัน
  • ถ้าจัดเด็คผิดทิศ เช่น พยายามจะเป็นทุกอย่างในกองเดียว โดยไม่ชัดว่าตัวเองเน้นอะไร จะทำให้เทิร์นออกมาจืด ๆ ไม่สุดสักทาง

เพราะงั้นการเล่น Cragheart ให้มันส์คือ “ยอมรับก่อนว่าเราเป็นลูกผสม” แล้วเลือกทิศหลักสัก 1–2 แนว เช่น แทงค์กึ่งเวท หรือเวทกึ่งคุมพื้นที่ จากนั้นค่อยเสริมการ์ดที่เข้าทางทิศนั้นเข้าไป


คาแรกเตอร์การเล่น Cragheart: ตัวกึ่งหน้า ที่ชอบควบคุมพื้นที่

Cragheart จะสนุกสุดเมื่อเราคิดว่า “เทิร์นนี้เราจะทำให้สนามรบเปลี่ยนไปยังไง” ไม่ใช่แค่ “จะตีตัวไหนแรงสุด”

สไตล์หลักของ Cragheart

  • สาย “แทงค์กึ่งคอนโทรล”
    • ยืนแถวหน้าหรือกึ่งหน้า
    • ใช้ AoE/ผลัก/ทำลายกำแพงเพื่อควบคุมทิศทางมอน
    • ช่วยกันรับดาเมจกับ Brute หรือตัวหนาอื่น ๆ
  • สาย “เวทหิน–ยิงหมู่”
    • ยืนกลาง–หลัง ยิงเวทระยะกลาง/ไกล
    • ใช้ AoE บนกลุ่มมอน
    • เล่นกับ Obstacle สร้าง–ทำลายเพื่อคอมโบดาเมจ

ส่วนใหญ่ในแคมเปญจริง คนจะเล่นแบบผสมระหว่างสองสไตล์นี้ คือ

“ในห้องแคบเรายืนหน้า
ในห้องกว้างเรายืนกลางแล้วใช้เวทยิงหมู่”

ยิ่งเราอ่านห้อง อ่านแผนที่เก่งเท่าไร Cragheart ยิ่งโหดและมีประโยชน์กับทีมมากขึ้นเท่านั้น


การจัดเด็ค Cragheart ช่วงเลเวลต้น: เลือกหน้า–กลาง–หลังให้ลงตัว

ช่วงเลเวล 1–3 คือจุดที่หลายคนมักรู้สึกว่า Cragheart “งง ๆ แต่มีของ” การจัดเด็คเลยสำคัญมากว่าจะเน้นแบบไหน

แนวคิดเลือกการ์ดพื้นฐาน

ลองใช้แนวคิดนี้ช่วยตัดสินใจ

  • อยากให้ Cragheart เป็น “กึ่งแทงค์” →
    • เน้นการ์ดตีใกล้, การ์ดที่มี Shield/บัฟป้องกัน
    • การ์ดที่ช่วยผลักมอนออกจากเพื่อนหรือจาก Objective
  • อยากให้ Cragheart เป็น “กึ่งเวท/คุมพื้นที่” →
    • เน้นการ์ด AoE ระยะกลาง–ไกล
    • การ์ดที่เล่นกับ Obstacle หรือทำลาย/สร้างพื้นให้ได้เปรียบ

ไม่ว่าทางไหน สิ่งที่ควรมีให้ครบรสคือ

  • การ์ด Move พอสมควร (อย่าคิดว่าตัวถึกแล้วเดินช้าได้เสมอไป)
  • การ์ดตีเดี่ยวหรือหมู่ที่ ไม่โดนเพื่อน เผื่อจังหวะที่ต้องช่วยเก็บงานใกล้ทีม
  • การ์ด Loss ที่ “คุ้มจริง” แค่ไม่กี่ใบ อย่าใส่ Loss เยอะเกินจนเด็คหายวูบ

ถามตัวเองทุกครั้งที่ใส่การ์ดใหม่เข้าเด็คว่า

“ใบนี้ทำให้เราทำหน้าที่ของ Cragheart ดีขึ้นไหม?”
(แทงค์ดีขึ้น? คุมพื้นที่ดีขึ้น? ยิงหมู่แรงขึ้น?)

ถ้าไม่ชัด ก็วางไว้ในกล่องแป๊บก่อน


การยืนตำแหน่ง Cragheart: ยืนดี = คุมทั้งฝูง ยืนพลาด = เพื่อนร้อง

เพราะ Cragheart มีสกิล AoE หลายแบบ แถมบางใบทำดาเมจในรูปทรงแปลก ๆ การยืนตำแหน่งเลยเป็นศิลปะสำคัญมาก

หลักยืนพื้นฐาน

  • ถ้ามี Brute หรือแทงค์หลักในทีม →
    • Cragheart ยืน “ถัดจากแทงค์ 1–2 ช่อง”
    • ให้แทงค์รับดาเมจหลัก เราโฟกัสสร้าง AoE/คุมพื้นที่
  • ถ้าไม่มีแทงค์ →
    • Cragheart ต้องยอมล้ำหน้าเพื่อรับดาเมจบางส่วน
    • แต่ต้องระวังไม่ยืนกลางฝูง ให้ใช้กำแพง/มุมห้องช่วยลดทิศทางที่มอนเข้าถึงเราได้

เล่นกับ Obstacle และพื้นที่

จุดที่เท่มากของ Cragheart คือการเล่นกับสิ่งกีดขวาง

  • สร้าง Obstacle เพื่อบังคับให้มอนเดินอ้อม
  • ทำลาย Obstacle เพื่อเปิดทางให้เพื่อน หรือใช้เป็นเงื่อนไขของสกิล
  • ผลักมอนเข้าไปชน Obstacle หรือกับดักเพื่อทำดาเมจเพิ่ม

ลองมองห้องทุกครั้งแล้วถามว่า

“ถ้าเราสร้างกำแพงหรือล้มกำแพงตรงไหน สนามจะเล่นง่ายขึ้น?”

นี่คือมุมที่ทำให้ Cragheart ต่างจากตัวตีแรงตัวอื่นอย่างชัดเจน


ดาเมจ AoE และการระวังไม่ให้โดนเพื่อน

อีกหนึ่งเอกลักษณ์ของ ตัวละคร Cragheart ในบอร์ดเกม Gloomhaven คือ “เวทแรงแต่มีโอกาสโดนเพื่อน” ซึ่งทั้งฮาและทั้งเครียดในเวลาเดียวกัน

วิธีลดโอกาสตีโดนเพื่อน

  • คุยกับโต๊ะก่อนว่า “เทิร์นนี้เราจะลง AoE รูปแบบไหน”
  • ให้เพื่อนถอย/เดินออกจากจุดที่เราจะยิงก่อน
  • ใช้ Initiative ให้เหมาะ
    • ถ้าต้องการให้เพื่อนขยับก่อน → เลือกเลขช้า
    • ถ้าเราอยากยิงก่อนแล้วให้เพื่อนตามเก็บงาน → เลือกเลขเร็ว

ถ้าจำเป็นต้องแลก

บางครั้งดาเมจ AoE ของ Cragheart คุ้มขนาดที่

“ยอมให้เพื่อนเจ็บนิดหน่อย แต่มอนหายไปครึ่งห้อง”

ก็ไม่ใช่เรื่องต้องห้าม แต่ต้องคุยกันให้รู้เรื่อง เช่น

  • เพื่อนมี Shield หรือ Heal รออยู่
  • เพื่อนโอเคกับการเสียเลือดเล็กน้อยแลกกับการเคลียร์ฝูง

การสื่อสารบนโต๊ะสำคัญมาก เพราะไม่มีใครอยากโดนเพื่อนในทีมเอาหินฟาดหน้าโดยไม่รู้ตัวหรอก 😆


ซินเนอร์จี้ Cragheart กับเพื่อนคลาสอื่น

Cragheart เป็นตัวที่ “เข้ากับคนอื่นง่าย” มาก เพราะเป็นตัวกึ่งกลางที่พร้อมเสริมบทบาทของทุกคน

คู่กับ Brute

  • Brute ยืนหน้า รับดาเมจและดึงมอนมากอง
  • Cragheart ยืนข้างหลัง/ข้าง ๆ ยิง AoE ซ้ำ
  • ใช้ Push/สร้าง Obstacle ช่วยกันบังคับทางเดินมอน

ผลคือแถวหน้าจะแน่นปึ้ก และมอนมักจะโดนตีหมู่ไปเรื่อย ๆ ทุกเทิร์น

คู่กับ Spellweaver

  • ทั้งคู่มี AoE แต่คนละระยะ/รูปแบบ
  • Cragheart ช่วยดึง/จัดตำแหน่งมอนให้มารวมกัน
  • Spellweaver เลือกยิงเวทหมู่ตามรอย หรือเสริมดาเมจจาก Element ที่มี

ทำให้ด่านที่มีมอนเยอะ ๆ กลายเป็นงานศิลปะของการ “จัดกลุ่มแล้วกดล้าง”

คู่กับ Scoundrel

  • Cragheart ผลัก–ดึงมอนให้ไปใกล้เพื่อน หรือติดกับตัวถึก
  • Scoundrel ใช้เงื่อนไข “มี Ally adjacent” หรือโจมตีจากด้านหลัง/ด้านข้าง ให้ดาเมจพุ่งสูง
  • Cragheart ยังช่วยเป็น “กำแพงอ้อม ๆ” ป้องกันไม่ให้ Scoundrel โดนรุมตรง ๆ

Cragheart ในทีมที่ทุกคนเข้าใจบทบาทกันดี จะกลายเป็น “จิ๊กซอว์กลาง” ที่ช่วยให้ทุกคนเล่นได้ง่ายขึ้นเยอะ


การบริหารการ์ด Cragheart: หนาแค่ไหนก็ Exhausted ได้ถ้าใช้มั่ว

แม้ว่า Cragheart จะไม่ได้บางเท่าพวกสายเวท แต่ถ้าใช้การ์ด Loss มั่ว ๆ หรือเข้าไปยืนโดนรุมโดยไม่คิด ก็หมดเด็คเร็วกว่าที่คิดเหมือนกัน

หลักบริหาร Loss

  • เลือก Loss แค่ใบที่คิดว่า “ถ้าได้ใช้ในด่านส่วนใหญ่ จะคุ้มแน่ ๆ”
  • ใช้ Loss ในจังหวะที่
    • เคลียร์ฝูงมอนได้หลายตัว
    • หรือเปลี่ยนสถานการณ์จาก “น่าจะตายกันหมด” เป็น “รอดแบบหวุดหวิด”
  • อย่าใช้ Loss เพื่อปิดมอนตัวเดียวที่เลือดน้อยอยู่แล้ว

คิดเผื่อห้องต่อไป

เพราะหลาย Scenario มีหลายห้อง

  • อย่าทิ้ง Loss หมดตั้งแต่ห้องแรก
  • ประเมินก่อนว่า “ห้องนี้โหดแค่ไหน เทียบกับที่เหลือใน Scenario”

ถ้าใช้การ์ดโหดทุกอย่างหมดตั้งแต่ต้น ต่อให้ห้องแรกผ่านอย่างเท่ หัวเราะกันมันส์แค่ไหน ห้องท้าย ๆ อาจกลายเป็นที่เรานั่งดูเพื่อนเล่นอย่างเดียวก็ได้


บริหารทองและไอเท็มให้เหมาะกับ Cragheart

ไอเท็มที่ใส่ให้ Cragheart จะขึ้นกับบทบาทที่เราเลือกเป็นหลัก

ถ้าเล่นสายกึ่งแทงค์

  • เกราะ/Shield ที่ช่วยรับดาเมจ
  • ไอเท็มฟื้นเลือด
  • ไอเท็มเพิ่มการเคลื่อนที่เล็กน้อย เพื่อเข้าไปยืนปิดช่องหรือขึ้นหน้าได้ทัน

ถ้าเล่นสายเวท–คุมพื้นที่

  • ไอเท็มที่เพิ่มดาเมจ/เพิ่มเป้าหมาย
  • หรือไอเท็มที่ช่วยให้วางตัวได้ดีขึ้น เช่น เพิ่ม Move หรือ Jump ข้ามสิ่งกีดขวาง

เวลาคิดเรื่องทองทั้งทีม ลองดูด้วยว่า Cragheart ในทีมเรานั้น

“กำลังแบกบทบาทสำคัญแค่ไหน”

ถ้าเป็นคนจัดสนาม/คุมฝูงหลักของทีม การลงทุนไอเท็มดี ๆ ให้ Cragheart ก่อน ก็ถือว่าเป็นเรื่องสมเหตุสมผล ไม่ต่างจากบางคนที่เอาเวลาไปลุยลุ้นเกมบนเว็บใหญ่อย่าง ทางเข้า UFABET ล่าสุด เพื่อหาความตื่นเต้นอีกแบบหนึ่ง เวลาบนกระดานเราก็เอาทรัพยากรในเกมมาลงทุนให้ตัวที่ใช้ประโยชน์ได้มากที่สุดเหมือนกัน


เช็กลิสต์: เล่น Cragheart อยู่ ลองดูว่าเราทำสิ่งเหล่านี้หรือยัง

ระหว่างเล่น ลองเช็กตัวเองเล่น ๆ

  • เราชัดไหมว่าเกมนี้เราเล่น Cragheart แบบ “กึ่งแทงค์” หรือ “กึ่งเวท/คุมพื้นที่”
  • เราใช้ AoE ในจังหวะที่มอนกลุ่มกันเยอะพอหรือยัง
  • มีการคุยกับเพื่อนก่อนจะลงสกิลที่อาจโดนเพื่อนด้วยไหม
  • เรามองสนามแล้วคิดเรื่อง Obstacle/กับดักเป็นประจำหรือเปล่า
  • เราใช้การ์ด Loss ในจังหวะที่ “เปลี่ยนหน้าเกม” จริง ๆ หรือแค่ใช้เพราะมันดูเท่
  • เราเคยลองเปลี่ยนเด็คจากสายหนึ่งไปอีกสายไหม เพื่อหาว่าสไตล์ไหนเข้ามือที่สุด

ถ้าหลายข้อเริ่มตอบว่า “ใช่” แปลว่าคุณเข้าเส้นทาง Cragheart เมนเต็มตัวแล้ว


FAQ – คำถามยอดฮิตเกี่ยวกับตัวละคร Cragheart ในบอร์ดเกม Gloomhaven

ถาม: ตัวละคร Cragheart ในบอร์ดเกม Gloomhaven เหมาะกับมือใหม่ไหม?
ตอบ: เหมาะ แต่ต้องเป็นมือใหม่ที่โอเคกับการทดลองหน่อย ๆ เพราะ Cragheart ไม่ได้ตรงไปตรงมาแบบ Brute ต้องลองเล่นหลายเกมถึงจะเริ่มชินว่าการ์ดไหนควรอยู่ในเด็ค สไตล์ไหนเข้ากับทีมบ่อยที่สุด

ถาม: ทำไมบางคนบอกว่า Cragheart เล่นยาก?
ตอบ: เพราะบทบาทมันกึ่ง ๆ ไปหมด ถ้าไม่ชัดว่าตัวเองกำลังทำอะไรอยู่ (แทงค์? เวท? ซัพคุมพื้น?) เทิร์นจะออกมาครึ่ง ๆ กลาง ๆ และ Cragheart จะดูงง ไม่ได้อิมแพกต์เท่าที่ควร แต่ถ้าเลือกทางให้ตัวเองชัดอย่างน้อย 1–2 บทบาท ทุกอย่างจะชัดขึ้นมาก

ถาม: ควรระวังอะไรเป็นพิเศษตอนใช้ AoE ของ Cragheart?
ตอบ: ระวังเพื่อน! ให้คุยกันก่อนว่าจุดไหนจะโดนบ้าง บางโต๊ะมีมุกประจำว่า “ถ้าจะเล่น Cragheart ต้องเป็นคนขอโทษเก่ง” เพราะหินที่เราขว้างออกไปอาจโดนเพื่อนได้แบบงง ๆ ถ้าไม่สื่อสารกัน

ถาม: ถ้าในทีมไม่มีตัวเวทเลย Cragheart พอจะเป็นตัวเวทหลักได้ไหม?
ตอบ: ได้ในระดับหนึ่ง Cragheart มี AoE และโจมตีระยะกลางหลายใบ สามารถทำหน้าที่ “กึ่งเวท” ได้ แต่จะไม่สุดเท่า Spellweaver จุดแข็งคือการผสมระหว่างดาเมจกับคุมพื้นที่ มากกว่าจะเล่นเป็น “เมจเพียว ๆ”

ถาม: ถ้าทีมมีทั้ง Brute และ Spellweaver แล้ว Cragheart ควรยืนตรงไหน?
ตอบ: ส่วนใหญ่จะยืน “กลาง” ระหว่างสองคนนี้ Brute ขึ้นไปยืนหน้า Spellweaver ยืนหลังสุด Cragheart ยืนแถวกลาง คอยยิง AoE ระยะกลาง คุมพื้นที่ เติมดาเมจ และช่วยบังเส้นให้มอนเข้าถึง Spellweaver ยากขึ้น

ถาม: Cragheart สนุกสุดตอนด่านแบบไหน?
ตอบ: ด่านที่มีพื้นที่ให้เล่น เช่น มี Obstacle เยอะ มีห้องกว้าง มีจุดให้ผลักมอนตกกับดัก หรือบังคับทางเดินได้ นั่นคือเวทีของ Cragheart เลย จะรู้สึกว่าทุกเทิร์นเรากำลัง “ออกแบบสนามรบ” ไปพร้อม ๆ กับตีมอน


ทำไมตัวละคร Cragheart ถึงเป็น “คนกลางที่ทีมรัก” ในบอร์ดเกม Gloomhaven

สรุปแล้ว ตัวละคร Cragheart ในบอร์ดเกม Gloomhaven คือคลาสที่โคตรเหมาะกับคนที่อยากเล่นอะไรหลายบทบาทในตัวเดียว ไม่ได้อยากเป็นแทงค์อย่างเดียว ไม่ได้อยากเป็นเมจอย่างเดียว แต่อยากเป็น “คนกลางที่ทำให้ทีมเล่นง่ายขึ้น”

Cragheart

  • ถึกพอจะยืนหน้าในหลายสถานการณ์
  • ยิงไกลและ AoE ได้ดีพอจะช่วยเคลียร์ฝูง
  • เล่นกับ Obstacle และพื้นที่ได้ ทำให้สนามรบมีมิติ
  • ซินเนอร์จี้กับแทบทุกคลาส เพราะช่วยต่อยอดทั้งแทงค์ เวท และตัวลอบฆ่า

ยิ่งเล่นไปเรื่อย ๆ เราจะเริ่มเห็นว่าทุกครั้งที่ Cragheart ยืนถูกที่ ขว้างหินถูกจังหวะ สร้าง/พังพื้นถูกทาง ทั้งทีมจะรู้สึกว่า “เฮ้ย ด่านนี้มันง่ายขึ้นเพราะมีนายเลยนะ”

ในชีวิตจริง หลายคนก็มีบทบาทคล้าย Cragheart นี่แหละ ไม่ได้เป็นคนชนสุดตัว หรือสายเวทสุดโต่งอะไร แต่เป็นคนที่คอยปรับ คอยช่วย คอยทำให้ทีมเดินต่อได้แบบสมดุล ระหว่างพักจากการแบกทีมบนกระดาน จะไปผ่อนคลายด้วยความลุ้นอีกรูปแบบหนึ่งบนหน้าจอ ผ่านเว็บใหญ่สายเกมและกีฬาต่าง ๆ อย่าง สมัคร UFABET ก็แล้วแต่สไตล์

แต่ถ้าเมื่อไหร่เปิดกล่อง Gloomhaven ขึ้นมาอีกครั้ง แล้วคุณอยากเป็น “คนกลางที่ทำให้ทุกคนเล่นง่ายขึ้น” ลองหยิบ Cragheart มาลงสนามดูสักเกม แล้วจะรู้ว่าความสนุกของการเป็นตัวลูกผสมที่ทั้งถึก ทั้งคุมพื้นที่ ทั้งช่วยเพื่อนได้ในเวลาเดียวกัน…มันโคตร satisfying ขนาดไหนเลย 🎲🪨💚