ถ้าพูดถึง “ตัวสร้างไฮไลต์” บนโต๊ะ Gloomhaven ที่กดการ์ดทีเดียวแล้วทั้งโต๊ะร้องว้าว ชื่อที่หนีไม่พ้นก็คือ ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven นี่แหละ สายเวทหมู่ดาเมจแรง ยิงไกล ตีทีโดนมอนทั้งฝูง แถมยังมีความสามารถสุดโกงอย่างการดึงการ์ดที่ใช้ไปแล้วกลับมาอีกครั้ง ทำให้หลายวงรู้สึกเหมือนมี “บอสประจำทีม” อยู่ฝั่งตัวเองไปในตัว คืนไหนที่เรานัดเพื่อนมาเปิดกล่อง Gloomhaven กันยาว ๆ ระหว่างรอเพื่อนเซ็ตบอร์ด บางคนก็แอบเปิดมือถือไปลุ้นอะไรไว ๆ แก้เบื่อผ่านลิงก์อย่าง สมัคร UFABET แล้วค่อยกลับมานั่งเตรียมร่ายเวทของ Spellweaver ให้กระดานสั่นกันต่ออย่างจริงจัง

ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จัก ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven แบบลงลึก ตั้งแต่คาแรกเตอร์ บทบาทในทีม จุดเด่น–จุดด้อย ระบบธาตุ (Element) ที่เป็นหัวใจของคลาสนี้ การจัดเด็ค การยืนตำแหน่ง การเลือก Initiative การเล่นแบบ “ยิงทีทั้งห้องสั่น” โดยไม่หมดเด็คไวเกิน รวมถึงตัวอย่างซินเนอร์จี้กับเพื่อนในทีม และทริคเล็ก ๆ ที่ทำให้ Spellweaver กลายเป็นตัวละครที่ทั้งสนุกและทรงพลังที่สุดตัวหนึ่งบนโต๊ะ
ภาพรวมตัวละคร Spellweaver: เวทย์หมู่ ยิงไกล รีไซเคิลการ์ด
อันดับแรกมาเคลียร์ภาพใหญ่ก่อนว่า ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven คือใคร ทำอะไรได้บ้าง และทีมควรคาดหวังอะไรจากคลาสนี้
Spellweaver คืออะไรในทีม?
- เป็นสาย เวทระยะไกล (Ranged Caster) ที่เน้นดาเมจหมู่และควบคุมสนาม
- มีการ์ดที่สร้างดาเมจวงกว้างแบบ AoE หลายใบ
- มีระบบ Element ที่ช่วยเสริมความแรง/ความสามารถของเวท
- ที่โกงสุด ๆ คือความสามารถ “ดึงการ์ดที่ใช้ไปแล้วกลับมา” ทำให้มีรอบเวทใหญ่ ๆ เพิ่มอีกชุด
พูดง่าย ๆ Spellweaver คือคนที่ทำให้คำว่า “เทิร์นนี้ทีมเรากลับมาจากขอบเหวได้” เป็นจริงได้ด้วยการ์ดใบเดียวในหลายสถานการณ์
จุดเด่นหลักของ Spellweaver
- ดาเมจหมู่สูงมาก เมื่อบริหารธาตุและจังหวะให้ดี
- มีสกิลที่ยิงได้ไกล ปลอดภัยจากแนวหน้า
- สามารถเล่นกับ Element ให้เวทแรงขึ้น หรือเพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษ
- ความสามารถรีไซเคิลการ์ด ทำให้ใช้เวทหนัก ๆ ได้มากกว่าหนึ่งรอบใน Scenario เดียว
จุดที่ต้องระวัง
- เลือดบาง ยืนพลาดทีเดียวโดนฝูงมอนเดินมาจิ้มรวมกันได้เลย
- การ์ดหลายใบเป็น Loss ถ้าใช้ไม่คิด เด็คจะบางเร็วมาก
- ถ้าไม่วางแผน Element ดี ๆ เลย เวทหลายใบจะไม่แรงเท่าที่ควร
ดังนั้น การจะทำให้ ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven เปล่งพลังเต็มที่ ต้องคิดทั้งเรื่องระยะ ตำแหน่ง ธาตุ และการบริหารการ์ดไปพร้อม ๆ กัน
คาแรกเตอร์การเล่น: “แม่มดยิงหมู่” ที่ต้องคิดเป็นจังหวะ
Spellweaver ไม่ใช่ตัวที่กดการ์ดอะไรก็ได้แล้วจะโหดเอง แต่เป็นตัวที่ต้องเล่นเป็น “จังหวะ”
- มีรอบเวทใหญ่ ที่ยิงทีห้องสะเทือน
- มีรอบชาร์จ/เตรียมธาตุ
- มีรอบถอยไปจัดมือ/พัก
ถ้าจังหวะเหล่านี้ไหลลื่น Spellweaver จะรู้สึกโหดมาก แต่ถ้ากดเวทใหญ่มั่ว ๆ จังหวะไม่ใช่ หรือไม่ได้เตรียมธาตุไว้ก่อน ดาเมจจะดร็อปลงเยอะจนรู้สึก “ทำไมไม่แรงอย่างที่คิด”
สไตล์พื้นฐานของ Spellweaver
- เตรียม–ระเบิด–รีเซ็ต–เตรียมใหม่
- ใช้เทิร์นบางเทิร์นสร้างธาตุ (Infuse) และจัดตำแหน่ง
- รอเทิร์นถัดมาใช้เวทที่กินธาตุ (Consume) ยิงแรง ๆ
- ใช้สกิลรีเซ็ตการ์ดเวทแรงกลับมาอีกชุดในช่วงท้ายห้อง/ท้าย Scenario
- ยืนไกล–ตีหมู่–อย่าโดนรุม
- สายนี้ต้องจำไว้เสมอว่าเราไม่ใช่แทงค์
- ยืนให้ไกลพอ แต่ยังยิงถึง และไม่โดนล้อมง่าย
คนที่ชอบวางแผน 2–3 เทิร์นล่วงหน้า จะสนุกกับ Spellweaver มาก เพราะทุกครั้งที่วาง Element ดี แล้วเทิร์นถัดมายิงเวทใหญ่เข้าจุดสวย ๆ มันจะรู้สึกฟินประมาณกดสกิลสุดท้ายแล้วศัตรูทั้งฝูงหายไปจากบอร์ด
ระบบธาตุ (Element) หัวใจสำคัญของ Spellweaver
หัวข้อใหญ่ที่ต้องเข้าใจก่อนเล่น Spellweaver ให้มันคือ ระบบ Element
ใน Gloomhaven จะมีธาตุต่าง ๆ ให้ Infuse (สร้างพลังธาตุ) และ Consume (ใช้พลังธาตุ) เกมจะมีแถบ Element Track บอกว่าเทิร์นนี้ธาตุไหน “กำลังลุก” อยู่บ้าง
สำหรับ Spellweaver
- เวทบางใบ “สร้างธาตุ” เช่น ไฟ, น้ำแข็ง, ลม ฯลฯ
- เวทอีกบางใบ “ใช้ธาตุ” เพื่อเพิ่มดาเมจหรือความสามารถ
หลักคิดการใช้ Element สำหรับ Spellweaver
- อย่าใช้แต่เวท Consume โดยไม่ Infuse ธาตุ
- วางแผนให้ “การ์ดที่สร้างธาตุ” และ “การ์ดที่ใช้ธาตุ” ทำงานเป็นคู่ใน 2 เทิร์นติดกัน
- อย่าลืมว่าเพื่อนในทีมก็ใช้ธาตุได้ → คุยกันว่าใครจะใช้ธาตุไหนตอนไหน
ตัวอย่างลูปง่าย ๆ
- เทิร์น 1: ใช้การ์ด A ยิงดาเมจ และ Infuse ไฟ
- เทิร์น 2: ใช้การ์ด B Consume ไฟ เพื่อเพิ่มดาเมจ AoE หรือเพิ่มเอฟเฟกต์
- เทิร์นถัดไปค่อยวนกลับไป Infuse ธาตุใหม่อีก
การเล่น Spellweaver แบบ “ยิงแรงโดยไม่มองธาตุ” กับแบบ “ออกแบบ Element ล่วงหน้า” ความรู้สึกจะต่างกันมาก เหมือนการยิงเดี่ยวธรรมดา เทียบกับ Ultimate ที่เตรียมมาเนิ่น ๆ
การจัดเด็ค Spellweaver ช่วงเลเวลต้น: อะไรควรอยู่ในกอง
ช่วงเลเวล 1–3 เป็นจุดที่หลายคนเริ่มตกหลุมรัก ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven เพราะการ์ดให้ของมาโหดตั้งแต่ต้น แต่ก็มีโอกาสเผาเด็คตัวเองแบบไวมากถ้าไม่ระวัง
คอนเซ็ปต์เด็ค Spellweaver
ให้คิดเด็คเป็น “ชุดเครื่องมือ” ดังนี้
- การ์ดเวท AoE แรง ๆ (หลายใบเป็น Loss)
- การ์ดสร้างธาตุ (Infuse) ที่ใช้บ่อยได้
- การ์ด Move/ป้องกัน/Utility สำหรับเอาตัวรอด
- สกิลรีเซ็ตการ์ดเวท (ไม้ตายประจำคลาส)
สิ่งที่ต้องบาลานซ์คือ
- ไม่ใส่ Loss เยอะเกินไปจนเด็คหมดไว
- ไม่เอาแต่เวทแคบ ๆ จนรู้สึกว่า “เราเป็นสายเวทหมู่ แต่ดันตีเฟี้ยว ๆ แค่ตัวเดียว”
หลักเลือกการ์ดง่าย ๆ
เวลาตัดสินใจเอาการ์ดใบไหนเข้าเด็คลองถามตัวเองว่า
- ใบนี้ทำให้เรา “มีเวทแรง ๆ” หรือเปล่า
- ใบนี้ช่วย “เตรียมธาตุ” ได้ไหม
- ใบนี้ช่วย “เอาตัวรอด” ถ้าโดนมอนวิ่งเข้าหาได้หรือเปล่า
- ถ้าเป็นการ์ด Loss → มันคุ้มค่าพอที่จะใช้จริงในด่านส่วนใหญ่ไหม
ไม่จำเป็นต้องเล่นให้ครบทุกเวทเท่ ๆ ในกล่องตั้งแต่แรก เลือกเอาเฉพาะใบที่คิดว่าจะได้ใช้จริง และเข้ากับสไตล์ของทีมตอนนั้น
การยืนตำแหน่ง Spellweaver: อยู่ตรงไหนถึงจะทั้งแรงและปลอดภัย
เพราะ Spellweaver เลือดบางมาก การยืนตำแหน่งจึงสำคัญไม่แพ้การ์ดที่ถืออยู่ในมือ
หลักการยืนพื้นฐาน
- ยืนหลังแทงค์/ตัวถึกอย่างน้อย 1–2 ช่อง
- พยายามยืนตำแหน่งที่ยิงถึง “หลายตัวพร้อมกัน” โดยไม่ต้องขยับทุกเทิร์น
- ใช้กำแพง/มุมห้องเป็นเพื่อน
- ยืนให้ด้านหลังชิดกำแพง เพื่อลดจำนวนทิศทางที่มอนจะล้อมได้
คิด “เส้น AoE” ล่วงหน้า
ก่อนจะเดิน ให้มองไว้ก่อนว่า
- ถ้าเรายืนตรงนี้ การ์ด AoE ใบที่อยู่ในมือจะโดนกี่ตัว
- มีโอกาส Overkill มอนไหม (ใช้เวทแรงเกินจำเป็นกับศัตรูตัวเลือดนิดเดียวหรือเปล่า)
- เพื่อนเรายืนตรงไหน → เวทย์เราจะไปโดนเพื่อนหรือเปล่า (ระวัง Friendly Fire ตามบางกติกา/การตีความในกลุ่ม)
Spellweaver ที่คิดเรื่องตำแหน่ง AoE ตั้งแต่ก่อนเดิน จะเล่นง่ายกว่า Spellweaver ที่เดินไปก่อนแล้วค่อยเปิดมือดูว่ามีเวทอะไร
Initiative ของ Spellweaver: จะเป็นคนเปิดหรือคนปิดเทิร์นดี
ในหลายเทิร์น Spellweaver มีตัวเลือกว่าจะเป็นคน “เปิดก่อน” หรือ “ปิดทีหลัง” ซึ่งแต่ละแบบให้ผลที่ต่างกัน
เมื่อไหร่ควรเล่นเร็ว
- ต้องรีบใช้ธาตุที่กำลังจะหมดไปจาก Element Track
- ต้องยิง AoE ก่อนที่มอนจะเดินกระจายออกจากจุดที่เราตั้งใจ
- ต้องรีบล้มมอนบางตัวที่ถ้าปล่อยให้มันได้เล่นเทิร์นนี้ ทีมจะพังหนัก
เมื่อไหร่ควรเล่นช้า
- รอให้แทงค์/ตัวถึกดึงมอนมารวมกันก่อน → ยิง AoE ให้คุ้ม
- รอให้เพื่อน Infuse ธาตุก่อน แล้วเรา Consume ทีหลัง
- ใช้เทิร์นช้าพร้อม Long Rest/จัดมือให้สบาย ไม่ต้องรีบทำอะไรในเทิร์นที่สนามยังไม่น่าลงมือ
การพูดคุยกับทีมว่า
- “รอบนี้เราขอช้าหน่อย รอให้ Brute ดึงมอนมากองก่อนนะ”
- หรือ “ขอเร็วหน่อย จะใช้ธาตุไฟก่อนมันหาย”
ทำให้ ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพมากขึ้นเยอะ
ซินเนอร์จี้ Spellweaver กับเพื่อน: อยู่กับใครแล้วชีวิตสบาย
Spellweaver เป็นตัวที่ “อยู่กับเพื่อนแล้วโหดขึ้น” ชัด ๆ เพราะทั้ง Element และ AoE ได้ประโยชน์จากการช่วยกันตั้งค่า
อยู่กับ Brute / แทงค์สายคุมฝูง
- Brute ยืนดักทางให้มอนมากองรวมที่หน้า
- Spellweaver ยืนหลังยิง AoE ใส่ฝูงมอนได้เต็มที่
- Brute คุมฝูง + Spellweaver ล้างฝูง = คอมโบสุดเบสิกแต่โคตรดี
อยู่กับ Cragheart หรือสายผลัก–ดึง
- Cragheart ช่วยผลักมอนให้ตกกับดักหรือกองรวมในจุดที่เหมาะกับ AoE
- Spellweaver ใช้จังหวะนั้นยิงเวทหมู่ต่อ
- ทั้งสองช่วยกัน Infuse/Consume ธาตุบางอย่างร่วมกันได้
อยู่กับซัพพอร์ต/ฮีล
- ซัพช่วยให้ Spellweaver รอดจากจังหวะโดนรุม หรือโดนยิงสวน
- ทำให้ Spellweaver กล้า “ยืนล้ำ” ขึ้นมาอีกนิดเพื่อให้ AoE โดนคุ้มขึ้น
- ในด่านยาว ๆ การมีคนคอยปั๊มเลือดให้ Spellweaver จะทำให้เราได้ใช้ไม้ตายทั้งชุดอย่างเต็มที่
บางช่วงที่เล่นกันยาว ๆ แล้วเริ่มมึน ตัวเวทอย่างเรา ๆ อาจพักสายตาไปคุยเล่น หรือถ้าใครสายลุ้นอะไรเร็ว ๆ นอกกระดานก็อาจแวะเข้าเว็บแนวเดิมพันกีฬาหรือเกมต่าง ๆ ผ่านลิงก์แบบ ยูฟ่าเบท พอเติมความตื่นเต้นอีกแบบนึงแล้ว ค่อยกลับมาโฟกัสแผน Element + AoE ให้ Spellweaver ปิดงานห้องต่อไปอย่างสวยงาม
การบริหารการ์ดของ Spellweaver: มีไม้ตายเยอะ แต่ใช้ยังไงไม่ให้หมดเด็คเร็ว
ปัญหายอดฮิตของคนเล่น Spellweaver คือ “สนุกจนใช้ Loss แทบทุกใบ” แล้วสุดท้ายก็ออกจากเกมก่อนเพื่อนเพราะเด็คหมด
หลักบริหาร Loss และการ์ดปกติ
- เลือก Loss ที่ “เปลี่ยนหน้าเกม” จริง ๆ เท่านั้น
- เช่น ยิง AoE ที่ช่วยเคลียร์ฝูงมอน 3–4 ตัวในเทิร์นเดียว
- หรือเวทที่ทำให้บอส/เป้าอันตรายเลือดหายไปเยอะมากแบบรู้สึกได้
- อย่าใช้ Loss เพื่อเคลียร์มอนที่ “จะตายอยู่แล้ว”
- ถ้าศัตรูเหลือเลือด 1–2 ตัว ใช้การ์ดปกติก็น่าจะพอ
- เก็บ Loss ไว้สำหรับจังหวะที่ “ไม่ใช้แล้วแพ้ ใช้แล้วน่าจะชนะ”
- วางแผนใช้สกิลรีเซ็ตการ์ดให้ตรงช่วง
- ใช้ช้าไป → ไม่มีด่านให้โชว์ต่อ
- ใช้เร็วไป → ยังไม่คุ้ม ต้องแน่ใจก่อนว่าการ์ดที่รีเซ็ตกลับมาจะได้ใช้จริงในห้อง/ด่านถัดไป
Long Rest กับ Spellweaver
สำหรับ Spellweaver การใช้ Long Rest มีประโยชน์มากเพราะ
- ได้เลือดคืน
- ได้เลือกการ์ดที่จะทิ้ง
- ได้จัดมือใหม่ให้พร้อมสำหรับคอมโบ Element รอบต่อไป
อย่ากลัว Long Rest ถ้าสนามตอนนั้นไม่ได้อันตรายมาก บางทีการหยุดหายใจลึก ๆ หนึ่งเทิร์นอาจทำให้สองสามเทิร์นถัดไปของ Spellweaver กลายเป็นช่วงเวลาแห่งการฆ่าล้างบางของจริง
ตัวอย่างสถานการณ์: Spellweaver เล่นดี vs เล่นพลาด ต่างกันยังไง
ลองสมมติห้องหนึ่งมีมอนอยู่ 5 ตัวกระจายกัน
Spellweaver เล่นแบบคิดล่วงหน้า
- เทิร์นก่อนหน้า: ใช้การ์ด Infuse ธาตุที่ต้องการ + ขยับมุมให้สามารถเล็ง AoE โดน 3 ตัวได้
- เทิร์นนี้: ใช้การ์ด AoE Consume ธาตุ ยิงเข้าไปโดน 3 ตัวรวด เลือดมอนร่วงหนักทั้งกลุ่ม
- ผล: จากห้องที่ดูโหด กลายเป็นห้องที่เหลือแค่เคลียร์เก็บงาน
Spellweaver เล่นแบบสุ่มสี่สุ่มห้า
- ยืนล้ำหน้าไปใกล้มอนโดยไม่ดู Initiative เพื่อน
- กด Loss ใบแรงใส่มอนตัวเดียวที่เลือดไม่ได้เยอะมาก
- เทิร์นถัดมาโดนรุมเพราะยืนผิดที่ ต้องเผาการ์ดกันตายหลายใบ
ผลคือ Loss เมื่อกี้ไม่คุ้ม แถมเด็คเราบางลงเร็วมาก ท้าย Scenario มีโอกาส Exhausted ก่อนเพื่อน
สองภาพนี้ต่างกันแค่ “เราคิดสองเทิร์นล่วงหน้าหรือเปล่า” เท่านั้นเอง
ตารางสรุปบทบาท Spellweaver แบบมองทีเดียวรู้เรื่อง
| หัวข้อ | Spellweaver ทำอะไรได้บ้าง |
|---|---|
| บทบาทหลักในทีม | เวทย์ระยะไกลสาย AoE, ลบฝูงมอน, คุมสนามด้วยธาตุและตำแหน่ง |
| จุดเด่น | ดาเมจหมู่แรง, ยิงไกล, รีเซ็ตการ์ดเวทได้, เล่นกับ Element ได้ยืดหยุ่น |
| จุดต้องระวัง | เลือดบาง, การ์ด Loss เยอะ, ถ้าไม่วางแผน Element จะไม่ค่อยแรงอย่างที่ควร |
| สิ่งที่ควรโฟกัส | การยืนตำแหน่ง, แผน Element 2–3 เทิร์น, เลือกจังหวะใช้ไม้ตายให้คุ้ม |
| ซินเนอร์จี้กับเพื่อน | ดีมากกับแทงค์สายคุมฝูง, ตัวผลัก–ดึงอย่าง Cragheart, และสายฮีล/ซัพพอร์ต |
| ผู้เล่นที่เหมาะ | คนชอบคิดล่วงหน้า วางคอมโบ ชอบยิงทีเดียวมอนร่วงเป็นแถว |
เช็กลิสต์ “เราเล่น Spellweaver ได้เข้าทางแล้วหรือยัง?”
ลองถามตัวเองระหว่างเล่นว่า
- เรากำลัง Infuse/Consume ธาตุอย่างมีแผน หรือก็แค่กดตามที่มีในมือ
- เราใช้ Loss ในจังหวะที่ “เปลี่ยนเกม” จริง ๆ หรือเปล่า
- เทิร์นส่วนใหญ่เรายืนหลังเพื่อนในตำแหน่งที่ปลอดภัยพอไหม
- เรามีคุยกับทีมก่อนใช้เวทหมู่ใหญ่ ๆ หรือกดเลยแล้วค่อยลุ้น
- เราใช้สกิลรีเซ็ตการ์ดในช่วงที่ยังมีเวลาให้ใช้ชุดเวทใหญ่รอบสองไหม
ถ้าคำตอบเริ่มออกมาในทิศทางว่า “ใช่หลายข้อแล้วแฮะ” แปลว่าเราเริ่มจับจังหวะของ ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven ได้ดีขึ้นเรื่อย ๆ แล้ว
FAQ – คำถามยอดฮิตเกี่ยวกับตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven
ถาม: ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven เหมาะกับมือใหม่ไหม?
ตอบ: เหมาะ แต่จะสนุกเป็นพิเศษกับคนที่ไม่กลัวคิดล่วงหน้า ถ้าเล่นแบบไม่สน Element กดเวทแรง ๆ อย่างเดียวก็ยังพอเล่นได้ แต่จะไม่โหดเท่า Spellweaver ที่วางแผนธาตุและตำแหน่งดี ๆ
ถาม: ทำไมเล่น Spellweaver แล้วชอบ Exhausted ก่อนเพื่อน?
ตอบ: หลัก ๆ มาจากการใช้ Loss เยอะเกิน แบบใช้กับสถานการณ์ที่ไม่คุ้ม หรือโดนรุมจนต้องเผาการ์ดกันตายบ่อย ลองลดจำนวน Loss ที่ใส่ในเด็คลง และเน้นยืนให้ปลอดภัยขึ้น จะช่วยให้ยืดเกมได้อีกหลายเทิร์น
ถาม: Spellweaver ควรโฟกัสดาเมจอย่างเดียว หรือช่วยควบคุมฝูงด้วย?
ตอบ: ดาเมจหมู่คือจุดขายอยู่แล้ว แต่ Spellweaver ที่ดีจะคิดเรื่อง “ตำแหน่งมอนบนบอร์ด” ด้วย เช่น เลือกยิงให้มอนเหลือเลือดระดับที่เพื่อนเก็บงานง่าย หรือใช้เวทบางใบเพื่อชะลอฝูงแทนจะฆ่าทิ้งทั้งหมดในทีเดียว
ถาม: เล่น Spellweaver ต้องคอยมอง Element จากเพื่อนด้วยไหม?
ตอบ: ถ้าอยากเล่นให้โหดขึ้นอีกขั้น ควรมองเลย เพราะเพื่อนบางคลาส Infuse ธาตุได้ง่ายมาก การรู้ว่าเทิร์นหน้าจะมีธาตุอะไรลุกอยู่บ้าง จะช่วยให้เราเลือกการ์ด Consume ได้คุ้มกว่าเดิมมาก
ถาม: ถ้าไม่มีแทงค์ในทีม Spellweaver จะลำบากไหม?
ตอบ: จะเหนื่อยขึ้นแน่นอน เพราะเราต้องช่วยคุมระยะเองมากขึ้น ต้องเดินหลบเยอะขึ้น และอาจต้องเสียสเปซในเด็คให้การ์ดหนี/เอาตัวรอดมากขึ้น แทนที่จะใส่เวทไฟแรง ๆ เต็มกอง
ถาม: Spellweaver สนุกสุดตอนไหน – ด่านสั้นหรือยาว?
ตอบ: ทั้งสองแบบ ถ้าด่านสั้น Spellweaver จะรู้สึกว่าเวทแรง ๆ ได้ปล่อยเต็มมือไม่ต้องกลัวเด็คหมด ถ้าด่านยาว จุดสนุกคือการบริหาร Loss + รีเซ็ตการ์ดให้มี “รอบ Ultimate” มากกว่าหนึ่งครั้ง
ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven คือโรงงานเวทหมู่เคลื่อนที่ที่ทีมดีใจทุกครั้งที่อยู่ฝั่งเดียวกัน
เมื่อมองภาพรวมทั้งหมด จะเห็นว่า ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven ไม่ได้มีดีแค่ตัวเลขดาเมจบนการ์ด แต่มันคือคลาสที่รวมศิลปะของการวางตำแหน่ง การวางแผนธาตุ และการเลือกจังหวะใช้ไม้ตายเข้าไว้ด้วยกัน
ถ้าเรา
- เข้าใจจังหวะ Infuse/Consume ธาตุ
- รู้ว่าตอนไหนควรยิงให้ห้องสั่น ตอนไหนควรถอยไปจัดมือ
- ใช้สกิลรีเซ็ตการ์ดในช่วงที่คุ้มค่าที่สุด
- ยืนให้เพื่อนปกป้องได้ แต่ยังเล็ง AoE ไปโดนมอนหลายตัวได้สบาย
Spellweaver จะกลายเป็นตัวละครที่ทำให้ทุก Scenario มีโมเมนต์ “โอ้โห เทิร์นนี้โคตรมัน” อยู่เสมอ
คืนไหนที่คุณกับเพื่อนนัดเปิด Gloomhaven กันยาว ๆ ลองให้ใครสักคนรับบท Spellweaver ดู แล้วช่วยกันวางแผนธาตุ วางจังหวะ เปิดทางให้เวทใหญ่ลงอย่างสวยงาม ระหว่างพักระหว่างด่านใครอยากเปลี่ยนโหมดจากลุ้นบนกระดานไปเป็นลุ้นบนหน้าจอก็แล้วแต่สไตล์ จะไปมันกับเกมและกีฬาในเว็บใหญ่ ๆ อย่าง ทางเข้า UFABET ล่าสุด สักหน่อยก็ไม่ว่ากัน แต่พอหันกลับมาเห็นการ์ดเวทกองรออยู่บนมือ ก็ขอให้จำไว้ว่า ถ้าเล่นให้เป็นจังหวะ ตัวละคร Spellweaver ในบอร์ดเกม Gloomhaven จะเปลี่ยนทุกเทิร์นของคุณให้กลายเป็นโชว์เวทสุดอลังที่ทั้งทีมจำได้ไม่ลืม 🎲✨🔥